66 items found for ""
- Gran turismo turnīrs ar Playstation 5 konsoles izlozi
Sadarbībā ar ACME Latvija un Playstation Latvija, veidojam šogad lielāko reklāmas kampaņu saistībā ar Gran Turismo filmas iznākšanu! Pēc Jana Mardenborova dzīves stāsta uzņemtā filma ir patiess stāsts par to, kā pusaugu „Gran Turismo” geimeris, pateicoties savām spēles prasmēm, piepilda savu lielāko sapni un uzvar virknē „Nissan” sacīkšu un kļūst par profesionālu sacīkšu braucēju. Esam izveidojuši speciālu GT7 simulātoru, kurš ir aprīkots ar tādu pašu stūres sistēmu kāda bija redzama Gran Turismo filmā. Papildus aprīkojām to ar Playstation VR2 virtuālās realitātes brillēm, līdz ar to dodot iespēju spēlētājiem izvēlēties starp braukšanu uz parasta ekrāna vai VR. Gran turismo turnīrs ar Playstation 5 konsoles izlozi, kā piedalīties? Dodies uz VR Gaming studiju, Stabu ielā 20 un izbrauc ar GT7 autosacīkšu simulātoru. Ja spēsi pārspēt trases laiku 1:33,500, tad iegūsi vienu biļeti uz gala izlozi. Ja tev izdosies pārspēt 1:30,500, tad dabūsi papildus biļeti palielinot savas iespējas uzvarēt. Divus brauciena apļus dodam bez maksas, bet ja ar tiem tev nepietiks lai pāspētu trases laikus, neuztraucies, jo vari droši par maksu braukt papildus apļus ( 1 eiro = 1 aplis) Katras Gran Turismo turnīra dienas beigās izlozēsim divas kino biļetes! Ja esi pārspējis vismaz vienu no iepriekš minētajiem laikiem, tad tās dienas beigās, kurā brauci, tev ir iespēja laimēt 2x kino biļetes uz Gran Turismo filmu. Kino biļešu uzvarētāji 05.08 - Olenkin***@gmail.com 06.08 - Kristapsg********@gmail.com 07.08 - Thdrafonl***@gmail.com 08.08 - Nikla***@gmail.com 09.08 - nieksg****@gmail.com 10.08 - purins.ro******9@gmail.com 11.08 - martins.g****@gmail.com 12.08 - krists.an******@gmail.com Playstation izlozes uzvarētājs 16.08 - nikola****.geo***@gmail.com
- Virtuālās realitātes izlaušanās istabas "Escape Room" spēles!
Izlaušanās istabas “Escape Room” ir ieguvušas milzīgu popularitāti kā interesanta un aizraujoša aktivitāte grupām. Apvienojot problēmu risināšanas, komandas darba un laika spiediena elementus, tās nodrošina unikālu un aizraujošu pieredzi. Līdz ar virtuālās realitātes (VR) tehnoloģiju parādīšanos, izlaušanās telpu entuziasti tagad var izbaudīt šī žandra spēles ar pilnīgi jauniem elementiem. Šajā rakstā mēs izpētīsim virtuālās realitātes izlaušanās istabas spēļu pasauli un to, kā tas spēj piedāvāt jaunu dimensiju visiem escape room spēļu cienītājiem. Virtuālās realitātes izlaušanās (Escape room) istabas pieredze. Virtuālās realitātes izlaušanās istabas spēles piedāvā spēlētājiem iespēju iekļūt aizraujošā digitālā vidē, kur viņi varēs atrisināt mīklas, atklāt noslēpumus un atslēgt virtuālās durvis spēles turpinājumam. Aprīkojot ar VR brillēm, austiņām un kustību kontrolieriem, spēlētāji tiek nogādāti bagātīgi detalizētās digitālās pasaulēs, kas imitē fizisko izlaušanās istabu atmosfēru. Spēles vide un reālisms Viena no galvenajām virtuālās realitātes izlaušanās istabas spēļu priekšrocībām ir to nodrošinātais reālisma līmenis. Spēlētāji var individuāli izpētīt sarežģītas telpas un vidi, kas atdzīvojas trīsdimensiju telpā. Vizuālā un dzirdes signālu kombinācija kopā ar spēju mijiedarboties ar objektiem rada klātbūtnes un reālisma sajūtu, iesaistot spēlētājus spēlē un atraujot tos no īstās realitātes. Pilnu VR Gaming piedāvāto spēļu sarakstu varat apskatīt mūsu mājaslapas sadaļā "Escape room". Puzles un izaicinājumi Virtuālās realitātes izlaušanās istabas spēles piedāvā plašu mīklu un izaicinājumu klāstu, kas pārbauda spēlētāju kritisko domāšanu, problēmu risināšanas un komunikācijas prasmes. No kodu atšifrēšanas un mīklu risināšanas līdz manipulācijai ar objektiem un slēptu pavedienu atrašanai, katra mīkla ir unikāls šķērslis, kas spēlētājiem jāpārvar, lai progresētu tālāk spēles izziešanai. VR interaktivitāte pievieno papildu iesaistīšanās līmeni, ļaujot spēlētājiem fiziski mijiedarboties ar apkārtni, lai atklātu visdažādākos spēles noslēpumus. Komandas spēle Tāpat kā fiziskās spēles, arī virtuālās realitātes izlaušanās istabas spēles bieži veicina komandas darbu un sadarbību. Spēlētāji var apvienot spēkus ar draugiem vai citiem tiešsaistes dalībniekiem, strādājot kopā, lai atrisinātu mīklas un pabeigtu spēli noteiktajā laika limitā. Komunikācija un koordinācija ir ļoti svarīga, jo spēlētājiem ir jāapmainās ar informāciju, jādeleģē uzdevumi un jāapvieno savas individuālās stiprās puses, lai gūtu panākumus. Virtuālā realitāte nodrošina tiešsaistes vairāku spēlētāju pieredzi, veicinot sociālo mijiedarbību pat tad, ja esat fiziski nošķirts. Daudzveidība un inovācijas Virtuālās realitātes izlaušanās istabas spēles piedāvā plašu tēmatikas klāstu, sākot no seniem tempļiem un spoku mājām līdz futūristiskām laboratorijām un spiegu misijām. Šī dažādība ļauj spēlētājiem izvēlēties pieredzi, kas atbilst viņu interesēm un vēlmēm, nodrošinot, ka katra sesija ir jauna un aizraujoša. Turklāt izstrādātāji turpina ieviest jauninājumus virtuālās realitātes tehnoloģijā, ieviešot jaunu spēles mehāniku, stāstījuma struktūras un tehnoloģiskus sasniegumus, lai uzlabotu vispārējo spēles pieredzi. Virtuālās realitātes izlaušanās istabu spēles piedāvā valdzinošu un pieejamu alternatīvu tradicionālajām fiziskajām izlaušanās “Escape room” istabām. Ar savu visdažādāko digitālo vidi, izaicinošām un unikālām mīklām, komandas spēli un ērtu pieejamību, VR izlaušanās istabas spēles nodrošina aizraujošu un saistošu pieredzi gan jaunpienācējiem, gan escape room istabu entuziastiem. Turpinot attīstīties virtuālās realitātes tehnoloģijām, mēs varam sagaidīt vēl novatoriskākus un aizraujošākus bēgšanas istabas piedzīvojumus, kas paplašina iztēles un interaktivitātes robežas. Pulcējiet savu komandu, velkam VR Brilles un sagatavojieties aizraujošam ceļojumam izlaušanās istabu virtuālajā pasaulē! VR Gaming piedāvā izmēģināt Ukraiņu kompānijas "ARVI VR" veidotās Escape room spēles. Apmeklējuma laikā, studijā būs iespēja izvēlēties starp vairāk kā 10 dažādām izlaušanās spēļu tematikām, sākot no šausmu līdz ģimenēm draudzīga piedzīvojuma. Rezervē savu spēles sesiju jau tagad - REZERVĒT!
- VR GAMING ZĪMOLA PAPLAŠINĀŠANĀS
Ar lielāko prieku vēlamies paziņot, ka VR Gaming uzņēmums aug un jau šogad mums būs vēlviena jauna lokācija! Jaunā VR Gaming studija atradīsies Jelgavā, T/C Pilsētas Pasāža. Atvēršana ir plānota šī gada 3/4 ceturksnī un tā notiks kopā ar 3. stāvā atklāšanu pēc pilnas telpu renovācijas. Kopā ar SIA Marno J, studijas izveidei investēsim ap 65 000 eiro. Tā būs viena no modernākajām un aktivitāšu piedāvājuma klāsta ziņā pārpildītākajām studijām Latvijā. Studijā piedāvāsim tādas aktivitātes kā.. *VR spēles *VR free roam arēnu *VR izlaušanās telpu (Escape room) spēles *Autosacīkšu simulatorus ar PC spēlēm *Autosacīkšu simulatoru ar PS5 Gran Turismo spēli *Kustību SIM platformu ar amerikāņu kalniņiem un arī citām VR spēlēm. *3D Mākslas nodarbības bērniem *VR un autosacīkšu spēļu turnīrus *Tehnikas nomu un pilna servisa izbraukuma pasākumus Līdzīgi kā Rīgā, arī Jelgavas studiju būs iespējams iznomāt koorporatīvajiem pasākumiem, dzimšanas dienas, vecpuišu, vecmeitu un bērnu ballītēm. Studijā būs pieejams arī bārs ar dažādiem atsvaidzinošiem dzērieniem un uzkodām. Ja tev interesē izveidot sadarbību ar VR Gaming, sazinies rakstot uz janis@vrgaming.lv
- Virtuālās realitātes vēsture
Virtuālā realitāte (VR) ir nogājusi garu ceļu kopš tās agrīnās konceptualizācijas, pārvēršoties no vienkāršas idejas par strauji progresējošu tehnoloģiju, kas var radīt revolūciju daudzās nozarēs. Šajā rakstā ir apskatīts virtuālās realitātes evolūcijas ceļojums, izsekojot tās saknēm, izceļot nozīmīgus pavērsienus un izpētot tās modernās pielietošanas iespējas dažādās jomās. Virtuālās realitātes radīšana Virtuālās realitātes vēstures pirmsākumi meklējami 1960. gados, kad Ivans Sazerlends ieviesa jēdzienu "Ultimate Display", uz galvas piestiprināts displejs (HMD), kas iegremdēja lietotājus datoru radītā pasaulē. Tomēr tehnoloģisko ierobežojumu dēļ agrīnās izstrādes aprobežojās ar pamata prototipiem un trūka ieskaujošās pieredzes, ko mēs šodien saistām ar VR. Sasniegumi aparatūras un grafikas jomā Sasniegumi skaitļošanas jaudas un grafikas spēju jomā 80. un 90. gados iezīmēja pagrieziena punktu virtuālajai realitātei. Uzņēmumiem, piemēram, VPL Research un NASA Eimsas pētniecības centram, bija galvenā loma pieejamu HMD un datu cimdu izstrādē, paverot ceļu daudz aizraujošākai pieredzei. Spēles un izklaide Spēļu industrija kļuva par virzītājspēku virtuālās realitātes popularizēšanā. 90. gados Virtuality Group ieviesa arkādes stila VR iekārtas, piedāvājot spēlētājiem izbaudīt virtuālās pasaules. Tomēr tehnoloģija saskārās ar ierobežojumiem, tostarp augstām izmaksām un ierobežotu saturu. Atdzimšana un mūsdienu inovācijas Virtuālā realitāte piedzīvoja atdzimšanu 2010. gadu sākumā, pateicoties sasniegumiem mobilajās tehnoloģijās, kustības izsekošanas un augstas izšķirtspējas displejos. Oculus Rift, revolucionāras VR austiņas, kas tika prezentētas 2012. gadā, piesaistīja izstrādātāju un patērētāju uzmanību. Tas izraisīja intereses atjaunošanos par VR un piesaistīja ievērojamas investīcijas pētniecībā un attīstībā. Pielietojums dažādās nozarēs Mūsdienās virtuālā realitāte ir paplašinājusies ārpus spēlēm un izklaidēm, atrodot pielietojumu dažādās jomās. Izglītībā VR nodrošina ieskaujošu mācību pieredzi, aizvedot studentus virtuālos mācību braucienos un nodrošinot interaktīvas simulācijas. Veselības aprūpes nozare ir izmantojusi VR medicīnas apmācībai, pacientu terapijai un sāpju mazināšanai. Arhitekti un dizaineri izmanto VR, lai izveidotu virtuālus ēku un prototipu apskatus, mainot projektēšanas procesu. Virtuālā realitāte un apmācība VR ir kļuvusi par vērtīgu apmācību un simulācijas rīku dažādās nozarēs. Militārais personāls var iziet reālistiskus virtuālo apmācību scenārijus, savukārt piloti pilnveido savas prasmes virtuālajās kabīnēs. Ķirurgi praktizē sarežģītas procedūras bezriska virtuālajā vidē. Šai tehnoloģijai ir potenciāls glābt dzīvības un uzlabot sniegumu augstās profesijās. Virtuālā realitāte un sociālā mijiedarbība VR evolūcija ir pavērusi jaunas iespējas sociālajai mijiedarbībai. Virtuālās pasaules un sociālās platformas ļauj lietotājiem izveidot savienojumu, sazināties un sadarboties neatkarīgi no fiziskā attāluma. Tas attiecas uz attālo darbu, virtuālajām konferencēm un virtuālo kopienu veidošanu. Izaicinājumi un nākotnes virzieni Lai gan virtuālā realitāte ir panākusi ievērojamu progresu, tā joprojām saskaras ar izaicinājumiem. Augstās izmaksas, apjomīga aparatūra un kustību slimība joprojām ir šķērslis plašai ieviešanai. Tomēr notiekošā pētniecība un inovācijas risina šos jautājumus. Stand-alone austiņu izstrāde, uzlabojumi haptiskās atgriezeniskās saites jomā un satura izveides uzlabojumi veidos VR nākotni. No pieticīgiem pirmsākumiem līdz strauji attīstošai tehnoloģijai virtuālā realitāte ir gājusi garu ceļu. Ceļš no agrīnām koncepcijām līdz modernām lietojumprogrammām ir mainījis veidu, kā mēs mācāmies, strādājam un mijiedarbojamies. Tehnoloģijai turpinot attīstīties, virtuālajai realitātei ir milzīgs potenciāls turpmākiem izmaiņām visās nozarēs, veidojot nākotni, kurā digitālā VR pieredze ir norma un robežas starp fizisko un digitālo pasauli tiek nojauktas!
- ESCAPE ROOM (House of Fear: Cursed Souls)
Sakarā ar tehnikas atjauninājumu, varam atsākt piedāvāt Ukraiņu kompānijas ARVI VR veidotās ESCAPE room spēles. Kopā ar VR Gaming komandu, turpmāko mēnešu laikā izspēlēsim visas mūsu katalogā piedāvātās ESCAPE room spēles un publicēsim īsus aprakstus par mūsu iegūto pieredzi. SPĒLES APRAKSTS Baisa un nomācoša māja, kurā nepārtraukti mirgo gaismas un caur sienām dzirdami nervus stindzinoši trokšņi, lai gan tajā neviena cita nav. Biedējoši čuksti, negaidīti un dusmu pilni kliedzieni. Tumsā mītošas ēnas. Jo vairāk uzzini par šīs mājas pagātni, jo dziļāk tavā dvēselē tā iekļūst. MŪSU PIEREDZE Izpēlējām šo spēli divatā un izgājām tikai ar otro reizi. Pirmajā reizē uzlikām ļoti optimistisku laiku 20 minūtes, bet tomēr nespējām atrast vienu no pavedieniem un spēles laiks izbeidzās. Otrajā reizē jau ar ilgāku spēles laiku sanāca to iziet. Ja godīgi, daudzus pavedienus bija vienkārši atrisināt, bet dažos bija diezgan jāpalauza galva. Kopsumā ļoti interesants escape room variants ar diezgan labi izspēlētiem horror games elementiem. Vēlies izmēģināt kādu no VR ESCAPE ROOM spēlēm? Rezervē savu spēles sesija caur VR Gaming mājaslapu, rakstot epastā info@vrgaming.lv vai zvanot uz studiju +371 24882404.
- PS5, VR2 UN RESIDENT EVIL 8
Kamēr aktīvi tiek vērtēts jaunais RESIDENT EVIL 4 remake, iztestējām RE8 Village VR režīmā, kas ir viena no spēlēm ekskluzīvi Playstation 5. Esam lieli survival horror žanra cienītāji un jaunās paaudzes Playstation virtuālās realitātes brilles noteikti sniedz pavisam jaunu līmeni šajā spēļu pieredzē. VR grafika & mehānika Sākumā spēle piedāvā iziet īsu apmācību. Tā ļauj apgūt VR pamata mehāniku kā objektu satveršana, naža izmantošana, aizstāvēšanās un tuvcīņa, ieroču izmantošana un pārlādēšana, kas ir noderīgi, jo katrai spēlei ir sava specifika. Te jau sākam apjaust spēles potenciālu tieši mehānikas un iespējamās interaktivitātes ziņā. Augstās izšķirtspējas tekstūras pateicoties OLED HDR, gaismas kontrasts un kopējā atmosfēra katrā lokācijā ir iespaidīga. Augsti novērtējam smalki izstrādātos dizaina līmeņus, vidi un interaktivitāti, kas VR režīmā vēl vairāk rada klātesamības sajūtu. Re7 Biohazard jau bija pārsteidzošs oriģinālajā PSVR režīmā (pat ar visiem PSVR trūkumiem), taču grafikas un VR mehānikas ziņā jaunais PSVR2 noteikti ir pārāks. Salīdzinot ar spēles iepriekšējo daļu, kas bija balstīta vairāk uz stāstu, RE8 ir daudz dinamiskāks un noteikti prasa intensīvāku ieroču un cīņas pielietojumu - kas attaisno sevi virtuālajā realitātes režīmā, bet, spēlējot parastajā režīmā, varbūt brīžiem šķiet par bezmērķīgu tiem, kam tuvākas oriģinālās RE spēles. Uzmanību vērta detaļa VR režīmā - spēle dod iespējas izvēlēties, cik reālistiski vēlamies to spēlēt – ieročus iespējams pārlādēt pašam, izejot cauri pilnai pārlādēšanas sistēmai vai aizstājot šo fukciju ar vienu pogu, kā parastajā režīmā. Noteikti aizraujošāk ir spēlēt pirmajā variantā, bet tas prasa prasmes navigācijā un ātrākus refleksus cīņas vidū, pašiem gadījās izņemt, piemēram, karti, nevis patronas vai nesagrābt nazi uz pirmo reizi. Pats PSVR2 PSVR2 sensori lieliski ķer mazās kustības ar galvu un ķermeni, kas atbilstoši un precīzi pārtulkojas spēles vidē. Noteikti jāpiebilst, ka haptika tehnoloģija (haptics) ir inovatīvs papildinājums brillēm — vibrācija, kas jūtama, kad lieto šaujamieročus (atsitiens) vai saskarē ar krītošu objektu ir vēlviens realitātei tuvinošas pieredzes elements. Par pašu headsetu dzirdētas ir dalītas domas. Sākumā brilles šķiet lēta paskata dēļ vieglā materiāla, no kā tās pagatavotas, taču pēc dažām lietošanas dienām tās pierāda sevi un attaisno materiāla un uzbūves izvēli. Un paši kontrolieri - brīnišķīgi - funkcionāli un estētiski. Mīnusi, ko vērts pieminēt: kontrolieru uzlādes ilgums, augstā cena un protams vads, kas ne vienmēr ļauj brīvi kustēties 360. Verdikts: runājot tieši par RE8, šī spēle ir action-packed un tieši VR režīms sevi attaisno, spēle kļūst personiskāka un aizraujošāka. PSVR2 noteikti ir nākamais solis virtuālās realitātes pieredzē. Vērtējums: 8,5 no 10.
- Playstation 5 un jaunās virtuālās realitātes brilles Sony VR2! GT7 SIM Racing potenciāls!
Ņemot vērā lielo pozitīvo atsauksmju daudzumu, ko ir saņēmušas jaunās playstation VR2 virtuālās realitātes brilles, nolēmām tās izmēģināt arī paši. Sākumā mēģinājām PS5 sistēmu ar jaunajām brillēm iegūt caur sadarbības piedāvājumu, bet diemžēl šis process paņemtu daudz ilgāku laiku, tāpēc nolēmām tehniku sagādāt paši. Tas nozīmē arī to, ka viss rakstītais ir tīri mūsu viedoklis un tas nav ražotāju vai sponsoru ietekmēts. Viens no galvenajiem mērķiem bija izmēģināt tieši autosacīkšu simulatora spēli Gran Turismo 7, jo, balstoties uz dažādiem avotiem, jauno VR briļļu attēla izšķirtspēja un PS5 darbaspējas spēj sniegt pilnīgi jaunus iespaidus spēlējot šo spēli tieši iekš virtuālās realitātes. Sāksim ar pašu pirmo daļu, jaunās VR2 virtuālās realitātes brilles priekš Playstation 5. Jaunās brilles ir noteikti milzīgs solis uz priekšu salīdzinot tās ar pirmo versiju, kura tika izlaista 2016. gadā. Kā jau lielākā daļa jaunākās paaudzes VR briļļu, arī jaunās Sony VR2 brilles strādā ar inside-out tracking, līdz ar to Jums nebūs nepieciešams uzstādīt nekādus papildus sensorus. Uzstādīšana bija diezgan viegla un ātra, vienīgās šaubas mums radīja eye tracking funkcija. Ja Iestatījumi ir personalizēti balstoties uz Jūsu sejas simetriju, tad, iedodot tās draugam, varētu rasties problēmas ar focal point un miglainu attēlu. Personīgi, mūsu testa laikā tieši saskārāmies ar šo problēmu, bet, protams, pamainot IPD iestatījumus, ko ir iespējams darīt manuāli, šo problēmu izdevās nedaudz atrisināt. Runājot par pašu VR briļļu komfortu - teiksim godīgi, atzinām par mazliet neērtām. Uzlikšana uz sejas bija diezgan savāda un pagāja kāds laiks, līdz tika atrasta kaut cik ērta pozīcija. Sony VR2 brillēm ir pilnīgi jauna dizaina sejas spilventiņš, tas ir veidots kā gumija, kura bez spiediena pieskaras sejai, tikai, lai norobežotu jebkādas ārējās gaismas iekļūšanu iekšpusē. Labs risinājums tiem, kuriem ar, piemēram, VR brillēm kā Oculus Quest 2 bija problēmas ar spiedienu ap acīm. Lietojot vairākas stundas, iespējams, ka VR2 risinājums ir labāks par citu ražotāju VR brillēm, bet mums personīgi tas ļoti nepiesaistīja. Milzīgs mīnuss šīm virtuālās realitātes brillēm ir screen door efekts, tas nozīmē to, ka skatoties briļļu lēcās ir izteikta sajūta, ka tieši priekšā acīm atrodās ekrāns, kas līdz ar to nedaudz atņem 3D realitātes sajūtu. Tomēr field of view (110°) nedaudz uzlabo šo problēmu un tas ir noteikti daudz lielāks un labāks kā, piemēram, Oculus Quest 2. Esam tikuši līdz pašam svarīgākajam - attēla kvalitāte! Un šeit jau mēs runājam par kaut ko, kas pārspēj jebko līdz šim redzēto. Spēles grafika iekš GT7 bija, vienkārši sakot, perfekta! Auto detaļas ļoti dzidras, autosacīkšu trases un vides detaļas gan tuvumā, gan tālumā perfekti saskatāmas, bez flickering vai raustošām kontūrām. Arī atrodoties kustībā, PS5 spēja nodrošināt ļoti stabilus FPS ar perfektu attēla kvalitāti. SIM racing testu veicām uz Logitech G PRO stūres. Tā ir pati jaunākā direct drive stūre, kura atbalsta PS5 sistēmu. Stūres kopējā cena ar pedāļiem ir 1500 eiro un par šādu cenu, mēs bijām gaidījuši, ka viss strādās pie pirmās spēles palaišanas reizes. Diemžēl tā nenotika un kopā pavadījām veselas divas dienas mēģinot atrisināt problēmas ar šīs stūres vibrācijas, pagriešanās leņķa un force feedback problēmām. Vienīgais risinājums, kurš likvidēja visas problēmas, bija pilnīgi visu kontrolieru/vibrācijas iestatījumu noņemšana un paša PS5 kontroliera izslēgšana spēles laikā. Ja pareizi sapratām, tā ir pašas GT7 spēles problēma, bet tas ir tikai mūsu minējums. Sony VR2 labākais risinājums autosacīkšu simulatoru sistēmai? Ja godīgi, ne īsti! Iespējams, tas ir labākais risinājums vienreizējai pieredzei, bet vislielākā SIM racing kopiena atrodas tieši iekš PC vides, kur spēlētājiem ir pieejams arī visplašākais kontents. Pašreizējais ieguvums no attēla kvalitātes nav pietiekami liels, lai pilnīgi pārrietu uz Playstation platformu. Tomēr, viens aspekts, kurā Sony VR2 pārspēj PC ir izcenojums. PS5 ar VR2 brillēm kopā izmaksās ap 1400 euro, bet komplekts ar datoru, kuram būtu PS5 vienlīdzīgas darba spējas un lētākās Quest 2 VR brilles izmaksās 2500 + euro. Kopsavilkums: Sony VR2 brillēm noteikti ir liels potenciāls un esam pārliecināti, ka to popularitāte noteikti palielināsies. Uz šo brīdi gan nav pārāk daudz labu VR spēļu priekš PS5 sistēmas (izņemot Resident Evil 8 Village, kura ir lieliska spēle VR režīmā), bet mums ir sajūta, ka tas drīzumā mainīsies. Sakarā ar to, ka šīm VR brillēm ir tikai viens USB Type-C savienojums, ar kuru tās pievienot pie PS5, iespējams nākotnē būs veidi kā tās savienot arī ar PC sistēmām.
- JANVĀRA IZAICINĀJUMA TURNĪRS
Visu Janvāra mēnesi, apmeklējot VR Gaming studiju vai iznomājot autosacīkšu simulatorus izbraukumiem, spēlētājiem ir iespēja piedalīties Janvāra izaicinājuma turnīrā un laimēt balvas no VR Gaming! Lai piedalītos turnīrā, ir jāizbrauc Biķernieku trase ar Lamborghini Huracan, spēlē Assetto Corsa. Mēneša beigās ātrākā apļa laika īpašnieks tiks pie galvenās balvas, brauciena biķernieku trasē ar īstu Lamborghini Hurracan. Braucieni zem 1:27:00 kvalificējās gada noslēguma turnīram.
- Latvijas Valsts Meža PR kampaņa - 3D VR video
Lieliska kampaņa no Latvijas Valsts Meži sarunu festivālā #lampa2021. Apmeklētājiem bija iespēja iegulties vannā ar meža zaļumiem un izbaudīt mūsu pašu Latvijas valsts mežā filmētu virtuālās realitātes 3D video. Bija liels prieks sadarboties un nodrošināt tehnikas nomu Virtuālā realitāte ir salīdzinoši jauna un aizraujoša tehnoloģija, kuru ļoti labi iespējams integrēt dažādās mārketinga kampaņās. Ir miljons iespēju un dažādu pielietojumu, bet pats svarīgākais, ir idejas kreativitāte un izpildījums. VR Gaming var palīdzet mārketinga aģentūrām izveidot gan ideju, gan nodrošināt tās realizāciju! #virtuālārealitāte #vrnoma #noma #marketingakampaņa #reklāma #oculusquest2
- PIMAX 5K+ TEST
Turpinām testēt Pimax 5k plus. Vai tās pagaidām būtu labākās VR brilles mūsu PRO autosacīkšu simulatoram? Teiksim godīgi, neesam par to vēl pilnībā pārliecināti. Lai arī cik lielas cerības likām uz palielināto field of view salīdzinājumā ar citām VR brillēm, tas īsti nekompensē krāsu gammu zudumu un palielinātu screen door effect, pie kā ir ļoti grūti pierast pēc spēlēšanas uz HTC Vive PRO. Runājot par motion sickness, viņš vēl jo projām pastāv un nav nekur maģiski izzudīs, pēc testiem viedokļi dalījās, bija cilvēki kuriem netika izraisīts motion sickness, bet bija arī tādi kas to juta ļoti stipri un vēlējās, lai nomainām atpakaļ uz Vive PRO. Pilnīgam testam šķiet, ka būs nepieciešams nomainīt datora GPU uz jauno 3080, lai izdabūt maksimālu jaudu priekš 140 Hz pimax 5k briļļu ekrāna. Tātad, kuras VR brilles pagaidām būtu labākās mūsu PRO simulatoram? Kamer nebūsim notestējušu HP Riverb 2, uz šo jautājumu nespēsim atbildēt. #simracing #pimax #htcvive #racing #vr #virtualreality #test
- RETRO GAMING
Mūsu VR Gaming studijā ir sastopams arī šāds brīnums. RETRO Gaming arkāde diviem spēlētājiem. Contra, Mario, tanciņi, bomberman un daudzas citas old-school spēles.. #retro #retrogaming #riga #latvija
- VIRTUAL REALITY IN 2020
She was ahead of time, a picture from last Hypertown festival in this years February, right before the pandemic striked! #gamergirl #pandemic #gaming #virtualreality #vrgames #htcvivepro